Paper & Purpur 26.2-3
Java 25. Spigot non è supportato: tutti e sei usano le API di Paper.
Per chi gestisce il server
Quello che serve prima di installare e dopo: requisiti, passi, i comandi di tutti e sei i plugin, cosa si aggiungono a vicenda, le domande che arrivano sempre. La home racconta; qui si spiega.
Java 25. Spigot non è supportato: tutti e sei usano le API di Paper.
Si sceglie con language nel config.yml di ciascuno. I testi stanno in lang/: una lingua nuova è un file nuovo.
Misura con 50 bot su un portatile, tutti e sei insieme, su tick da 50 ms. Ogni versione passa dal banco di prova prima di uscire.
Backrooms costruisce mondi suoi (bkrms_). Gli altri lavorano nei tuoi mondi e si fanno da parte nelle regioni di WorldGuard (su 26.3 WorldGuard vuole WorldEdit 7.4.6 o successivo). Backup prima di installare, come sempre.
Uguale per tutti e sei. Un jar per plugin, nessuna dipendenza fra loro: si riconoscono da soli se ci sono.
plugins di un server Paper & Purpur 26.2-3./reload: i plugin Paper non reggono la ricarica.language: it o en nel suo config.yml, poi riavvia o usa il comando di ricarica.In arrivo su Modrinth e Hangar: finché le pagine non sono pronte, chiedi il jar sul Discord o scrivimi.
Ognuno funziona da solo. Installati insieme si conoscono: una morte durante un assedio può finire nelle Backrooms, e un dio può tirarti fuori.
Livelli horror procedurali
12 livelli · Limbo, Raid · /bckr
Livelli procedurali con generatori propri, un regista della paura che aspetta che tu guardi, un cacciatore, la sanità e obiettivi con indizi sonori. Con Assedio: il Limbo e il Raid.
Divinità, altari e culti
Altari, culti · Missioni, fazioni · /dio
Un gioco nel gioco: altari e terre sacre, una gerarchia con Papa e cardinali, missioni con il tempo per prepararsi, miracoli, punizioni con un tetto, fazioni, crociate e serrature [KEY]. Il libro in gioco ha 137 pagine.
L’assedio
A terra, rialzo · Mob che scavano · /assedio
Quando muori resti a terra, con la tua roba in una cassa accanto: un compagno può rialzarti, un nemico finirti. Gli zombie masticano i blocchi semplici e ne posano di loro, i mostri aprono le porte, gli animali reagiscono.
Minecraft Mining System
Crolli, gas · Aria, buio · /mms
Buio sotto il secondo livello, aria che finisce, gallerie larghe che crollano se non le puntelli, sacche d’acqua e di gas, mostri meglio armati in profondità e il Sepolto. MMS distingue una miniera da una casa: la tua cantina resta una cantina.
Livelli dei mob e la tregua
Livelli da 1 a 38 · Tregua · /wy
Livelli per profondità nell’Overworld e per distanza nel Nether e nell’End, statistiche, equipaggiamento, drop ed esperienza che crescono, targhette solo per chi guarda il mob, e una tregua dopo una morte in superficie.
Riordino delle casse
Riordino automatico · Magazzino · /riordina
Riordino alla chiusura, solo sulle casse tue. /riordina forza per la cassa che guardi, /riordina inventario per lo zaino, /riordina magazzino per tutte le casse intorno, divise per categoria con un cartello colorato su ognuna.
Ogni plugin si spiega da solo in gioco. Il solo Libro del Dio ha 137 pagine, con i capitoli cliccabili. Qui ci sono tutti, plugin per plugin.
| Comando | Chi | Cosa fa |
|---|---|---|
/bckr status | tutti | Il tuo livello, i minuti, la tensione e la sanità. |
/bckr ready · pvp · insure | tutti | Nella sala del raid: pronto, voto per il PvP, assicurazione col Sigillo delle Anime. |
/bckr play | op | Gioca il Raid e il Limbo come tutti gli altri. |
/bckr goto <livello> | op | Va in un livello. |
/bckr leave [giocatore] | op | Torna al punto di ritorno salvato. |
/bckr event <id> [giocatore] | op | Fa scattare subito un evento (blackout, light_blink, footstep_echo…). |
/bckr scare <id> · apparition <id> | op | Fa scattare uno spavento o un’apparizione. |
/bckr spawn <entità> · despawn | op | Fa nascere un’entità vicino, o le toglie. |
/bckr director <fase|off> [giocatore] | op | Forza la fase del regista, o lo mette in pausa. |
/bckr list [cosa] | op | Livelli, eventi, apparizioni, spaventi, entità. |
/bckr regenerate <livello|all> [now] | op | Ricostruisce da zero il mondo di un livello. |
/bckr raid … | op | Strumenti delle partite: stato, avvio, fine, tempo, porte, bottino. |
/bckr reload · timings | op | Ricarica impostazioni, livelli e testi; mostra i cronometri. |
Ogni sottocomando risponde anche al nome italiano: stato, vai, esci, evento, regista…
| Permesso | Di serie | Cosa permette |
|---|---|---|
backrooms.status | tutti | /bckr status su di sé. |
backrooms.use | op | Entrare e uscire da soli. |
backrooms.admin | op | Tutti i comandi dello staff. |
backrooms.regenerate | op | Ricostruire i mondi dei livelli. |
backrooms.reload | op | Ricaricare la configurazione. |
Un config.yml per regista, obiettivi, cacciatore e Raid. Ogni livello ha il suo file in levels/: generatore, atmosfera, eventi, entità, uscite e obiettivo. I testi sono in lang/. I mondi si chiamano bkrms_ e gli altri plugin wmods ne stanno fuori.
| Comando | Chi | Cosa fa |
|---|---|---|
/dio help | tutti | Il Libro del Dio: regole e comandi, cliccabili (/dch). |
/dio info [dio] | tutti | La tua posizione nel culto, o quella di un dio (/dci). |
/dio lista · top · membri | tutti | Le divinità, la classifica di un culto, i suoi membri. |
/dio c [messaggio] | membri | Chat del culto; da solo la accende e la spegne (/dcc). |
/dio missione · rinuncia · pronto | membri | La missione in corso, rifiutarla subito, dire che sei pronto (/dcm, /dcr). |
/dio grazia · miracolo | membri | Spendi fede in grazie e miracoli (/dcg, /dmi). |
/dio sacrificio | membri | La cassa del pegno (/dcs). |
/dio sposa <giocatore> · amore · divorzia | membri | Il matrimonio dentro il culto (/dca). |
/dio voto | cardinali | Voti: migrazione, deposizione, crociata (/dcv). |
/dio implora | membri | Implora il tuo dio dal Limbo delle Backrooms (/dcl). |
/dio confine nascondi|mostra|sprofonda|alza | fondatore, Papa | Il confine di smeraldi. |
/fazione crea <nome> · invita · esci | tutti | Le fazioni (anche /fz, /clan). |
/fazione guerra <fazione> · tregua · pace | capi | Le guerre fra fazioni. |
/serratura fidati <chi> · info · lista · modello | tutti | Le serrature col cartello [KEY] (anche /seal). |
/dio crea <nome> · elimina · raggio | op | Crea e gestisce le divinità. |
/dio parlaop · azioneop · fedeop | op | Parlare, agire o cambiare la fede a nome di un dio (/dpo, /dao, /dfo). |
/dio ricarica | op | Ricarica le impostazioni. |
Ogni comando ha anche la forma inglese: /gods, /clan, /seal.
| Permesso | Di serie | Cosa permette |
|---|---|---|
dio.admin | op | I comandi da operatore. |
Tutto sta in config.yml: raggio della terra sacra, fede e umore, missioni e i loro tempi, punizioni con i loro tetti, fazioni e guerre. Le frasi del dio sono in lang/. I dati stanno in file YAML salvati fuori dal thread principale.
| Comando | Chi | Cosa fa |
|---|---|---|
/roulette <numero> | chi è a terra | Scommetti la vita su un numero da 0 a 10. |
/ctrova [off|on] | tutti | Dove sono le tue casse della morte; off/on zittisce gli avvisi. |
/cestino | tutti | Un cestino: quello che metti dentro sparisce alla chiusura. |
/limbo | nel Limbo | Il tuo livello, i minuti scontati, le uscite (anche /br). |
/aterra [giocatore] · /rialza [giocatore] | op | Mette a terra o rialza, per le prove. |
/assedio br manda <giocatore> [livello] | op | Manda subito un giocatore nel Limbo. |
/assedio br arma · libera · stato · tregua | op | Arma la prossima caduta, libera, legge lo stato, imposta la tregua. |
/assedio ricarica · tempi | op | Ricarica le impostazioni; mostra i cronometri. |
Anche /ass, /siege, /sie. Forme inglesi: /bin, /downed, /raise, /cfind.
| Permesso | Di serie | Cosa permette |
|---|---|---|
assedio.op | op | I comandi dello staff. |
Gruppi nel config.yml, ognuno col suo interruttore: mob-break, mob-doors, mob-place, retaliation, buckets, cleanup, combat, tower, death-chest, back, chest-find, gravity, downed, roulette, limbo. Nelle regioni di WorldGuard Assedio si fa da parte.
mob-break:
enabled: true
# tick di "masticatura" prima che il blocco ceda (30 = circa 1,5 secondi)
ticks-to-break: 30
# se il bersaglio è più in basso, scavano verso il basso
dig-down: true
# secondi in cui un mostro ricorda un giocatore che non vede più
memory-seconds: 30
| Comando | Chi | Cosa fa |
|---|---|---|
/mms ricetta | tutti | Il libretto della bombola d’aria. |
/mms ok | tutti | Conferma un avviso. |
/mmi [giocatore] | op | Rilevamento della miniera: punteggio, zona, fascia, aria, soffitto (come /mms info). |
/mmp [giocatore] | op | Perché il Sepolto non parte (come /mms perche). |
/mms arma <allagamento|crollo|gas|mostro> <giocatore> | op | Il prossimo blocco che rompe quel giocatore fa scattare l’evento. |
/mms avv <giocatore> <nome> | op | Mette in scena subito un avvenimento del Sepolto. |
/mms ritira [giocatore|tutti] | op | Il Sepolto rientra nella roccia. |
/mms zona add|remove|list | op | Le zone sicure. |
/mms pulisci · ricarica | op | Toglie acqua, gas e pietrisco rimasti; ricarica. |
Forme inglesi: /mms recipe, arm, why, recall, zone, cleanup, reload.
| Permesso | Di serie | Cosa permette |
|---|---|---|
mms.admin | op | I comandi da operatore. |
mms.teletrasporto | op | Teletrasportarsi anche con la barra dell’aria a schermo. |
Un config.yml con una sezione e un interruttore per modulo: buio, aria, torce, mostri, forma delle gallerie, crolli, allagamenti, gas, il Sepolto. Fasce di profondità, probabilità e tempi di attesa sono tutti lì.
| Comando | Chi | Cosa fa |
|---|---|---|
/wy info | op | Il mob che guardi: livello e da dove viene, vita, danno, velocità, armatura. |
/wy tregua [giocatore] [0-3|azzera] | op | Legge o imposta la tregua. |
/wy evoca <tipo> [livello] | op | Fa nascere un mob davanti a te a quel livello. |
/wy tempi · ricarica | op | Il cronometro; ricarica le impostazioni. |
Anche /weyland. Forme inglesi: /wy truce, summon, timings, reload.
| Permesso | Di serie | Cosa permette |
|---|---|---|
weyland.admin | op | I comandi da operatore. |
Livelli, statistiche, equipaggiamento, drop, targhette e tregua nel config.yml. excluded-worlds accetta prefissi dei nomi dei mondi; i mondi delle Backrooms sono sempre esclusi.
| Comando | Chi | Cosa fa |
|---|---|---|
/riordina | tutti | Il libro con lo stato e i comandi cliccabili (anche /rio, /tidy). |
/riordina on · off | tutti | Il riordino alla chiusura. |
/riordina forza | tutti | La cassa che guardi, una volta (/rif, /sortchest). |
/riordina inventario | tutti | Zaino e barra (/rin, /sortinv). |
/riordina magazzino [raggio] | tutti | Il magazzino intorno a te. |
/riordina conferma · annulla | tutti | Dopo il piano del magazzino. |
/riordina ricarica | magic.admin | Ricarica config.yml e categorie.yml. |
Forme inglesi: /tidy force, inventory, storage, confirm, cancel, reload.
| Permesso | Di serie | Cosa permette |
|---|---|---|
magic.admin | op | Forza e magazzino su ogni cassa, ricarica. |
Le categorie e i loro colori in categorie.yml (accanto c’è la copia italiana). sorting.excluded-worlds spegne i comandi nei mondi elencati; i mondi delle Backrooms lo sono sempre.
Magic riordina le casse appena si chiudono. Non serve altro.
Weyland legge la roccia sopra la testa grazie a MMS: grotte più profonde, mob più forti, aria più scarsa.
Cadi a terra una volta di troppo durante un assedio e il pavimento si apre sulle Backrooms. Il tuo dio potrebbe rispondere.
Scegli i plugin che installeresti. L'elenco mostra cosa fanno insieme.
Sì. Scarichi, installi, giochi: niente pagamenti, niente account, niente pubblicità. Il codice sorgente non è pubblico. Cosa puoi farci: vedi i termini d’uso.
Paper & Purpur 26.2-3 con Java 25. Spigot non è supportato: Backrooms è un plugin Paper, e tutti e sei usano le API di Paper.
Sì. Ogni plugin funziona da solo. Installati insieme si parlano, e l'elenco qui sopra mostra cosa cambia.
Italiano e inglese, scelti con language nel config.yml di ciascuno. I testi stanno nella cartella lang: una lingua nuova è un file nuovo.
Backrooms costruisce mondi suoi, tutti chiamati bkrms_. Gli altri lavorano nei tuoi mondi e si fanno da parte nelle regioni di WorldGuard. Fai un backup prima di installare qualsiasi cosa, come sempre.
Ogni versione viene misurata su un banco di prova con i bot prima di uscire. Con 50 bot in gioco su un portatile, tutti i plugin insieme usavano circa 1,7 ms di ogni tick da 50 ms.
Sì. Scrivimi e ti do l'accesso al server di sviluppo, dove gira già tutto.
Scrivimi e ti mando l'indirizzo del server di sviluppo, con tutti e sei i plugin attivi.
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